Gran Granada Empires
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Para esta JAM no logramos publicar la página web, sin embargo, queremos compartir el trabajo de nuestra compañera Andrea. He aquí el resultado de su trabajo durante la JAM.
¡Bienvenido a la aventura de Gran Granada Empires!
Un videojuego RTS que te llevara a vivir la aventura de la liberación de Gran Granada bajo el dominio de las tropas patriotas de 1819.
En este juego, tendrás la oportunidad de dirigir el ejercito Patriota, en distintas misiones desde el florero de Llorente hasta la gran batalla del 20 de Julio.
Características destacadas:
- Multijugador Local: Experimenta la camaradería y la estrategia en tiempo real con amigos y familiares. El modo multijugador local te permite unir fuerzas para enfrentar desafíos juntos y competir en emocionantes duelos.
- Analíticas y Clasificación: por cada partida que juegues recibirás una calificación que podrás ver en tus estadísticas del menú principal.
¡Gran Granada Empires te ofrece una experiencia única de juego, donde la historia se entrelaza con la estrategia y la camaradería se fusiona con la acción! ¿Estás listo para liderar a los patriotas hacia la victoria? ¡La aventura te espera!
¡Prepárate para explorar un mundo lleno de aventura e historia, increíbles batallas y muy buenas historias que recordar!
En esta ocasión, recordaremos lo sucedido en el puente de Boyacá de 1819. El Gran Granada Empires nació gracias a la JAM de Tan Grande Y Jugando Creando tu propia historia cuyo tema fue Puentes y Lazos.
Cada equipo viene acompañado de diferentes personajes, con diferentes habilidades y estadísticas que te ayudaran a derrotar tu adversario:
Fuerzas independentistas
Simón Bolívar
Lancero
Machetero
Hachero
Fusilero
Fuerzas realistas
José María Barreiro
Fusilero
Pistolero
Espadachín
Caballero
Nuestro equipo para esta GAME JAM fue:
Andrea Tique - Desarrolladora Web:
Desarrollo una página web para el equipo mostrando aspectos a destacar de diferentes proyectos.
Oscar Alarcón - Desarrollador Unity:
Desarrollo la parte visual de los personajes existente, adaptándolos a la temática actual.
Diego Alcalá - UI Designer:
Diseño e implemento una interfaz gráfica y de usuario para el videojuego, actualizando sprites y adaptándolos a la temática actual.
Jhon Mateus - Environment 3D:
Diseño el escenario emblemático del puente de Boyacá de 1819 para adaptar el videojuego a su historia.
Assets utilizados e IA:
Se utilizaron assets visuales para los personajes, animaciones y sonidos.
Se utilizo IA de imágenes para diseñar principales fotos de portada, pantalla de carga y banner.
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | MechanicsEntertainment |
Genre | Educational |
Made with | Unity |
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